上古卷轴是推动剧情发展的道具,没有实际用途,在情节中,上古卷轴是一种强大的预言工具,是帝国的珍贵物品,它里面包含了已经发生和即将发生的历史事件,它并不是一张可以绕地球几圈的卷轴,而是一个类似于显示器的装置,帝国的圣蛾祭司负责保护和使用它,他们会为卷轴调节一个时间和地点,观察上面显示的象形文字,从而预知历史事件,整个卷轴应该比较庞大,属于帝国皇宫的一部分,藏在记录之厅中。
《上古卷轴5》这款游戏怎么样?

作为一名RPG游戏小编,我接触的游戏并不算太多,除了《骑砍》之外,玩得时间最长的还是《老滚5》了。
说来有点惭愧,本人接触这个游戏的原因并不是因为它内容有多好、名声有多大、质量有多高,而是因为——你们都懂的,这里我就不详细说了,每次提到《老滚5》,我就不自觉地想开车,回忆当年为了那些MOD我可是绞尽脑汁,还坑了不少网费,gz时期电脑不给玩,只能去网吧玩,每次都缩到一个小拐角里,看起来就像在看毛片一样,现在想想真的是丧心病狂。
话说得太多了,赶紧转回正题,说实话,我也不是专业的测评人,不敢多说。《老滚5》给我留下的印象可以简单总结如下:奇幻色彩浓厚,游戏内容丰富(那些任务真的让人头皮发麻),带有一些沙盒元素,自由度相当高,但可玩性一般。
为了让你对这个游戏有更直观的了解,我简单挑几个自己比较在意的点来讲。
关于奇幻色彩方面,首先是一些设定,比如人类、精灵、兽人、龙、魔法等,这些在奇幻电影和小说中都很常见的元素,在《上古卷轴5》中也有所体现,玩家可以根据自己的喜好在开局时选择自己的种族。

还有魔法这一项,如果你喜欢这些元素,肯定不会错过,在《上古卷轴5》中,魔法的种类非常丰富,比如变化系(木甲术、烛光术)、毁灭系(火舌术、电击术)、召唤系(摄魂陷阱、单手剑)、恢复系(治愈术、次级结界术)、幻术系、龙吼等,游戏中还有一些快速发动魔法的卷轴功能,关于《老滚5》的魔法,光靠一篇文章是说不完的。
除了魔法外,《老滚5》里还有一般奇幻游戏中都有的制药(炼金)和附魔等设定,你可以通过灵魂石为任意武器和装备附上不同的效果,还可以用不同的药材制作各种带有回复或加成效果的药水或可以涂抹在武器上的毒药。
所说的这些完全是按照玩家自己的喜好来定,不会受到束缚,在游戏中你可以主修法术,成为法师;也可以主修单双手剑,成为战士;也可以满足自己的特殊喜好,成为刺客,游戏中有十多个技能树,随便你怎么点,所以说,《上古卷轴5》在自由度方面做得非常好。
另外再提一下MOD这一项,关于这一点,我真的不想多说,因为是个推荐《老滚5》的人,就一定会提到这一项,因为中期时这个游戏的任务真的是越做越多,满地图跑了不知道多少趟,回头发现任务还是不见少,后来想想还是MOD好玩,虽然装起来有些费劲,但等到玩到手的时候别提有多舒服。
本人一直用NMM装过一些人物美化、随从和其他MOD,第一次很费劲,第二次就轻松了,实验室的MOD我以前都是从网上找的,应该能找到,至于其他的MOD,推荐去三大妈直接下载就行,有很多,重制版、原版、整合包都有,还有一个叫N网的网站,直接搜就能找到,里面都是英文的MOD,谷歌浏览器应该可以打开,登不上可以用梯子。

该说的我都告诉你们了,别来找我要,该删的我已经删了,真的没有了,至于安装方法,随便一个教程只要你耐心看完就肯定会弄,相信我,我也是这么过来的。
多得不说,《上古卷轴5》这个游戏真的不错,打完折后性价比很高,尤其推荐给那些喜欢奇幻和魔法题材的朋友。
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