上图是科技媒体做的对比,下图是开了光线追踪的,上图是没有开的,可以说直观上还是有很大的区别的,下图的光感更强烈,注意车皮、枪身和远处建筑物的光感,都更加自然,不过这样做的代价也很大,战地5》支持的光线追踪有4个档次可以供玩家选择,RTX2070基本只够开最低档次的光线追踪,游戏开启这个功能对显卡的占用率提升了50%左右,而最高档次的光线追踪,即便是RTX2080TI也会占用性能65%,开启与不开启明显帧数下跌,顶级RTX显卡目前开最高可以勉强维持60帧,开了4K最高只有20多帧基本没法玩了。

下面说说看法,在RTX刚刚推出的时候,有朋友问过枫叔是不是配电脑要选这个,因为刚开始出的时候一些电商的攒机方案就有RTX2070的组合版本了,价格和GTX1080TI相比没有贵太多,这让不少人当时有疑惑到底选哪个,当时我的推荐就是买1080TI,因为那时候我觉得光线追踪这个技术太烧显卡,一般游戏很少支持这个,现在来看,《战地5》当时RTX上S时就用的这个游戏做的宣传,目前而言就《战地5》真的支持这个功能,不过开启后你会发现原来这是烧卡神设定,而《战地5》打的这个光线追踪补丁,也就是让你明白RTX实际还没有那么美好罢了。

枫叔分享的这两张试玩截图,都是PC截图,1080TI显卡,可以看出来实际对玩家而言,这个画面已经可以了,光线追踪这个概念现在还是超前的,因为RTX2080TI也就是11G显存,支持光线追踪,显存上不去是个硬伤,要是从游戏开启这个功能对显存的占用率去判断,我认为RTX以后显存达到22G以上才可以轻松跑最高画质的光线追踪游戏,同理,基础款显卡要支持这个功能怎么也得12G显存,所以短时间内光线追踪这个体验在当下显卡里还是体验不到的,或者即便开了也不会有什么好的体验效果。

