探索《生化危机:黑暗历代记》攻略之旅
相较于前两部作品,我更偏爱《复仇》系列,从《生化危机4》开始,虽然剧情走向有些偏离初衷,感觉像是随意挖坑又随意填补,甚至有时自相矛盾,但《复仇》系列在其中表现得较为亮眼,不是因为它的剧情完美,而是因为它巧妙地融入了许多老梗,为粉丝带来熟悉的感觉。
对于洋馆RPG中死队友这种老梗,虽然有些俗套,但瑞贝卡的回归无疑为这部作品增添了亮点,是否会有启示录3的钦定,让人充满期待。
竖大拇指”梗,在《生化危机:复仇》中表现得尤为突出,而在“队友丧尸”梗中,《复仇》中的Aaron让人心痛呼喊“No!”,对于最终Boss梗,《复仇》中的左心脏右脸的设定与暴君和G2的合体设计,让人印象深刻,当Boss合体被攻击后发出格伦的哀嚎,更是增加了剧情的趣味性。
至于电磁枪(炮)梗,在《生化危机:复仇》与《生化危机3》中均有出色表现,经过20年的沉淀,这种原本显得有些笨重的武器已经进化至非常强大的地步,足以看出制作团队的创新与努力。
《生化危机:复仇》虽然在剧情和动作设计上维持了卡普空一贯的高标准,但融入的老梗无疑为这部作品增添了不少情感色彩,使其更具吸引力。
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