双刀(空战)中的鬼人化技能需要进行特定的操作,但可能会导致地面输出更强大,这种风格可能不太适合地面输出,因为地面输出通常能提供更多的伤害。
滑步下段差将不再触发空中乱舞,而是变成小跳,拔刀状态下,借位起跳并发动空中乱舞前段,之后可接续后段或鬼人化。
双刀(强袭)中的乱舞后硬直减少,没有鬼人槽,鬼人强化系统和相关操作无。
双刀(武士)的JE技能是一种带有多次斩击判定的剑舞,后拉住方向键,自行发动2连超远滑步,可以随时接进上斩,之后连段和平时一样,PV1演示中剑舞的最大次数可能是3 hit。
公会风格没有什么特别需要注意的,但如果你喜欢4G的玩家,使用侍风格的双刀可能是更好的选择,双刀的两个滑步都具有无敌的效果。
大触虽然也可以采用空战风格,但观赏性更好,侍风格更适合单撸,而空战风格则更适合团队战斗。
任天堂Switch上的MHXX并没有中文,因此官方为什么不直接购买3DS来制作汉化版本呢?
卡普空给了汉化组一笔钱,并且相信国内会有一些人支持正版,大多数人仍然会选择免费的盗版,关键在于购买正版的成本是否高于购买汉化的成本,如果只差一点点钱,我就认为卡普空应该考虑做这件事。
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