国内pc游戏为主流,主机游戏冷淡的原因是什么呢_过气游戏主机
国内pc游戏为主流,主机游戏冷淡的原因是什么呢
说来说去,还是贵,主机游戏,你自己去看看多少大洋一个吧,基本上一年买游戏起码得两千起步吧,而且游戏都是单机,或者只能和主机游戏玩家玩,不能拿出来装13,网络游戏充钱就不同了,充多少就多少钱的面子,好了编不下去了,说穿了,就是不能装13,不然你看那些网络游戏里充钱的那叫一个洒洒水
因为国内游戏玩家从小家里是不鼓励玩游戏的,即使是2000年之前游戏机没有封禁的时候,也没多少家庭愿意主动给孩子买游戏机,这里面观念影响很大(消费水平也有限),倒是红白机成为最火的游戏机,但是好景时间不长,游戏机封禁后国内玩家就很少能玩到了,至少买游戏机的属于小众群体。

但是PC电脑性质就不同了,尽管开始价格也很贵,但是这是一个学习和生产力创作的工具,当年PC刚开始普及的时候全国上下都非常重视,有条件的家庭争先恐后买电脑,随着普及度加大,国内电脑游戏的产能也越来越大,因为电脑保有量实在是太高了。
而国外玩家自始至终都是以玩PS和XBOX这类游戏主机作为主力游戏设备,毕竟游戏机相对便宜,操作方便,手柄更舒适,也不用像PC那样玩游戏之前可能还需要安装一大堆程序和驱动,而对于国内游戏玩家来说,PC游戏已经习惯了,所以很多人也不觉的麻烦,更多的还是习惯了鼠标键盘的操作方式,要是转到手柄玩游戏反而会不习惯。

尽管现在国行游戏机早就有了,但是购买游戏机玩游戏的国内玩家仍然较少,主要还是习惯问题,电脑家家户户都有,而且大量的“免费”手游已经把传统游戏机S场占据,消费者不接受主机游戏高昂的价格,国内游戏厂商也丝毫感觉不到商机,所以应该是大环境造成了国内PC+手机为主的游戏设备。
0
