80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏_主机游戏会战

2年前 (2024-03-15)阅读14回复0
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80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏

FC、街机都有人说过了。那我说说PS1时代吧。

起点是我上初中的时候,那时疯狂迷恋格斗游戏,一有空就往街机厅跑。 某天新开了一家街机室,有一大一小两个屋,大屋里摆了十几台街机,小屋里有几台电视。一开始我以为小屋里还是FC、MD什么的,也没太在意。后来有一天,我发现小屋里有好多人围观,还七嘴八舌指点江山:“往这边推!再往上一点!”我好奇地钻进去看看,看到电视里一个蓝衣服的3D方块人正在奋力地推着一个石像般的东西,不一会儿,啪!一块红宝石从中间的雕像手中掉了下来。

估计很多人都猜到了,对,就是它——

80后的你,都玩过哪些经典游戏机游戏_主机游戏会战

结果就是我也不去“豪油根”了,也不去练龙二的无限踢沙了,就在那巴巴的看了一下午丧尸。直到我回家时那人也没通关,那时也没攻略什么的,都是摸索着玩。

大概一年多以后吧,我上了gz,死皮赖脸撒泼打滚求着家里给买了一台PS,这也是我人生中第一台主机,以前的FC什么的都是玩亲戚或朋友的。我还记得老板告诉我这台型号是7501,是最好最结实的。我也不知道他说的对不对。

从这个角度来说,生化2算是改变了我游戏人生的作品,从这之后我就成了一名主机玩家。

下面说说几个我印象深刻的PS1游戏吧:

1、寂静岭

这个必须放第一个说,因为寂静岭系列是我最爱的游戏没有之一。

入手PS后隔三差五就往游戏店跑,有天老板神秘兮兮对我说,有款恐怖游戏特别棒,比生化还吓人。我一看,盘面上写着“寂静山丘”。

兴冲冲买回家,玩了一晚上,结果就是连续两三天夜里不敢关灯睡觉。总感觉只有一关灯,家里的地面和墙壁就要变成镂空铁丝网。

还有就是寂静岭的BGM好听得不像人间之曲,每次进入游戏我都要把开头动画看完,就是为了那首乍一听很渗人、越听越爱听的片头曲。山冈晃真乃天才也!

如果说寂静岭1还只是把我吓到了,寂静岭2就是改变了我人生观和审美观的游戏,不过那是PS2时代了,在此不提。

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2、天诛2

说来略有惭愧,我没玩过最受好评的天诛1代忍凯旋和忍百选,上来接触的就是天诛2.

天诛2提供了多种多样的忍具和暗杀手法,正面硬刚的招式动作也是一板一眼颇有亮点,即使以现在的眼光来看,它都是一款很成熟的游戏,不知道为什么当年销量会遭遇滑铁卢。当年最大的乐趣就是往地上撒钉子,然后勾引一群敌人过来看他们抱着脚乱跳,真是笑得前仰后合。

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3、古惑狼赛车

继续惭愧,那时我不知道古惑狼赛车是模仿马里奥赛车的,只是觉得——世界上还有这么搞笑的游戏么?

那时喜欢和堂弟一起玩古惑狼赛车,不是为了互怼,而是合作一起坑AI。从小我俩就喜欢配合打游戏,这种默契一直延续到后来的星际和魔兽。可惜DOTA流行时,我俩分居两地,一起玩的时候少了。

这游戏的新奇劲来得快去得也快,玩了没几天就放入碟包很少拿出来了,不过还是感谢古惑狼赛车曾给我带来的欢乐。

4、最终幻想8

还是惭愧,FF7和FF9我都是后来用模拟器通的关,PS上只玩过FF8,剧情什么的完全看不懂,没中文,只能一通瞎玩,硬是通了关,只为了看莉诺雅。

FF8是一款真的好看的游戏,但它是否好玩,我不敢说,因为当年玩得还是挺痛苦的,每次战斗都要忍受超长的召唤兽动画。多年后看攻略说不用召唤兽更加简单,但我也没兴趣再玩一遍了。今年E3上公布了FF8的HD版,或许我会再尝试一次,那时再下结论吧。

5、寄生前夜2

又是一款看不懂剧情,但为了看美女而坚持下去的游戏。AYA绝对是童年女神,她与生化3的吉尔堪称PS时代最靓丽的身影。

寄生前夜1我大概五六年前才在模拟器上玩中文版通了关,PS上也是只玩了2。1代是RPG,2代则像生化危机一样更接近AVG,手感还不错,各种枪械魔法效果也很炫酷。人设极美,动画质量高得吓人,这也是SQUARE的看家本领了。只可惜2代的销量相当差劲,导致这个系列被雪藏了很多年。

在此血书上谏SE,请重制寄生前夜系列!

还有“异度装甲”、“合金装备”、“放浪冒险谭”、“实况足球胜利十一人”、“北欧战神传(女神侧身像)”、“月下夜想曲”、“幻想/宿命/永恒传说”……太多了,再写一万字也说不完。不过我得留点料,要不以后再遇到类似问题没啥可写的了。

最后再说一个可能很多人没玩过的——百事超人。

关于这游戏,我就一句话——去玩吧,你不笑算我输。

笔者正在申请游戏领域创作者,希望大家浏览点赞,帮我通过优质问答,谢谢!

许多80年后的童年记忆,相信不能离开街机游戏! 街头巷道上,即使是小城镇也存在着这样的机器,那时游戏中心已成为日常旅行的必由之路。 在街机上经常玩的大神,完全接受我们的技术不是那么好的弟弟。 今天,我为大家收集了一些记忆中经典的街机游戏,相信我80后几乎玩过,只是做了精妙的差别。

第一,爆炸了我们时代的街机游戏《街头霸王》。 《街头霸王》中有很多有选择的人物,故事背景因人而异,当然相应的技能也不同。 作为一个单独格斗游戏,我手脚不灵活,总是技能错误,但是不会影响我对他的爱。 拱廊总是让人感到热血。 每次开始游戏,操作方向盘,凝视屏幕,看KO的符号,乐趣就像傻瓜一样。 到现在为止,《街头霸王》也创造了很多动漫产品和周边,但古典还是古典的。

第二号,《拳皇》,相信这个游戏打了多少,不太介绍大家都知道吧这个游戏是街机游戏的代表作,作为对战型的格斗街机游戏,游戏的背景也以格斗为中心,在游戏中选择不同的英雄登场格斗,方向盘

这个游戏自94年上S以来,每年都发表新作。 这个传统到03年为止还没有停止。 其实,我很喜欢这样的传统,传统持续的是时间的流逝,再也不回来的青春少年的时光,必须引起感慨,时间是不允许的!

第三号,《恐龙快打》,这也是典型的街机游戏,共有四个角色可供选择,一个硬币可以选择一个角色,每个角色都有两条生命,突破八个关口后,就完全关闭了。 这个街机游戏是以美国的纪录片为原作,在这个游戏中很有魅力的是“恐龙”。 背景设定在恐龙和人类共存的26世纪,游戏中工具是关键,弹药用完后,只能作为一次性投掷工具使用。 最令人印象深刻的是,两次能够前跑,跑的时候能够打出拳头让人震惊,那时这两个技巧简直就是我所有的游戏体验源。

第四号是记忆中最喜欢的街机游戏,《忍者棒球》号,当时玩这个游戏是在伙伴的指导下玩的,结果还是被迷住了。 投入硬币的话,就可以选择叫做红黄青绿的忍者棒球手。 忍者擅长的各不相同,那时摸索了很长时间,终于可以使用忍者的棒球手了。 这个游戏虽然是简单的操作和操纵杆,但实际上连技很多,开发各种各样的连技技术也是这个游戏的魅力。 那个时候,疯狂地触发操纵杆和技能,即使被游戏中心的老板批评也要继续下去是很刺激的。 在我的印象中,绿色忍者是最喜欢玩的,必须开局的人物,跳出来的是技能雷,非常爽快。

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