高端游戏本一般在什么价位?有没有好的高端游戏本可以推荐_最近的网易游戏为什么被贴上了又肝又氪的标签

2年前 (2024-03-10)阅读6回复0
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高端游戏本一般在什么价位?有没有好的高端游戏本可以推荐

我也曾执着于所谓高端游戏本,直到有一天我突然醒悟:一个高端点游戏本动辄1w起,只是稍微好点的也要8k左右,可是现在一台ps4pro不到3000,这些钱可以买主机然后横扫所有大作,然后再买个switch再横扫一遍……用来买电脑的唯一“优势”就是可以玩盗版,可这些钱早就能买正版了啊

谢邀。游戏本枫叔实际不推荐大家购买,因为你只需要记住一点,再好的移动设备,和台式机也有性能差距。即便我们现在的笔记本显卡,不再是M版移动卡,可以和PC卡相媲美,但是笔记本的工艺注定它需要有一定的轻便性,牺牲体积后散热这个问题总会困扰用户。如果你是DX生,游戏本是唯一便于携带XX与家庭之间的物品,那么就狠狠心,买最好的。

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第一个说下外星人

有朋友和我说,用外星人的都比较呆萌……你可能觉得外星人太贵,但是追求高端游戏本的话,外星人不仅名声在外,也确实工业设计一类比较领先。戴尔旗下这款高端游戏本,针对玩家已经做了好多年,且不说硬件整体层次高,就说重量就足见其“分量”。枫叔2015年买的一台外星人顶配,用到了现在。当时36999元的价格,32G内存至今还是高端标配,唯一需要升级的就是显卡,当时是780M,而现在1080TI的外星人也不过是这么个价钱。最后,你记住一句话,贵的东西除了贵没什么缺点,便宜的东西除了便宜没什么优点……这个话以前我没买的时候觉得带有调侃,但真用上后发现有几分道理。

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第二个说下ROG GX800

可能很多玩家觉得,用外星人是装X,实际在枫叔这个圈里人看来,用玩家国度才是真……这么说吧,外星人配置梯队里,有那种不切实际的追求,但是外型你分不出差别,但玩家国度这款GX800,那是铁了心秀优越的,64G内存我估计2025年都是顶配设置。这款机子售价7万,有两个1080显卡,显存16G。搭配机械键盘和4K屏幕,不过说价值,我觉得过于浪费。游戏本最容易老化和被升级的就是显卡,如果笔记本支持显卡更换,那你买来还好说,如果换起来不方便,还不如买一个当下够用的,过几年再换新的。像这么贵的游戏本,很少有厂家推出可升级的替换显卡,你说气人不气人?

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第三个说下未来人类

其实买多了游戏本,你会发现一个规律,就是现在计算机整体属于一个比较成熟的产业,设计生产一个游戏本,主要看里边搭载硬件的兼容性,其实不同牌子的高配游戏本,性能都差不多。像未来人类,高端的也有单卡1080的本子,售价37000多,但你选配双显卡就得再加一万。往往这个时候,内存,显卡,基本都差不多了,大家选择的时候就变成主要看屏幕,看灯,看牌子了。

最后,回答下题主的问题。也就是高端游戏本要到什么价位。这个从整体S场来说,价格超过3万5千元的游戏本,就是高端游戏本了。这个价位里的品牌并不多,外星人、玩家国度、未来人类、微星、雷蛇都有这个价位的,整体来说论S场深耕程度,枫叔首推外星人。但是,对于普通学生群体来说,一万到两万的游戏本,也就算很贵的产品了,这个阶段里,可以选择的品牌会更多,这时候你考虑品牌的主导性就弱一些了,因为性价比会变的更重要。举个简单的例子,同样万元以上的游戏本,外星人的售价,要比类似雷神啊、ROG啊一类的多一部分品牌溢价,所以这时候追求牌子不如追求性能,谁更划算就买谁。总结下来,我觉得1万到1万5的游戏本,你主要追求性能,一样的用。如果是2万到4万之间的游戏本,你可以同时追求一下品牌。

最近的网易游戏为什么被贴上了又肝又氪的标签

其实不单是网易,腾讯也是如此,现在的新出的游戏越来越商业化,就算开发游戏的工作室,想保持原设计思路也根本做不到,内测到公测被各种大改,面目全非,只为迎合商业化!越来越多快餐垃圾游戏

网易游戏最近被贴上又肝又氪标签?这明明是一直都是网易的风格好吗。

老师从小就教过我们,说话要负责,为什么小球球说网易的游戏一直都是又肝又氪呢,我们举例子说明一下就好了。

先来看看网易早期的成名作,也是一款非常大的IP:《梦幻西游》。

关于《梦幻西游》氪金这点,我想我就不必过多赘述吧,装备的钱,宝宝的钱,还有那个什么无等级限制装备,更是贵的离谱。

不过,《梦幻西游》或许唯一的好处在于保值率相较于其他游戏而言还稍算不错,但近些年也急转直下。

除了氪,肝也是一方面,其他不说,当年跑商是把小球球我跑吐了,以至于后来玩其他游戏,看到这种玩法心里面都会紧一下。

当然,这是网易早期的作品,当这个居然被当成了和网易一条龙的传统一起祖传了下来,就拿网易最新的《花与剑》来说,游戏里除了日常的游园惊梦,往事如烟这种日常一条龙活动外,仍然摆脱不了传说中的跑环任务,一跑就是300环。

而除了肝,例如游戏中斗香活动,也是坑钱中的高手,如果想要一些像样的东西,那就是止不住的充钱。

我们纵观网易的作品,不论是手游还是端游,其实简单来说可以概括为这么几个特点,先是用画面来吸引玩家,的确网易的游戏,第一眼的画面感是很让人惊艳的,手游如此,端游亦是。

然后在慢慢玩的过程中发现,画面之下,仍然逃脱不了日常的枯燥,肝和氪其实远远不止存在于网易,当下国产游戏中,绝大部分都是如此,还是玩家太容易哄了。

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