有没有一款网游,能让你坚持五年到十年,为什么?
当年的《魔兽世界》并没有像许多玩家想象的那样充满激情,但大家都在那段时间里穿插着玩,累计了几年的时间。
这款游戏的丰富性是当时的突破,它打破了传统的游戏模式,不再局限于每周升级或每月充值的固定规则,你可以选择不玩游戏,而是利用时间学习新技能,或者使用外挂来提升自己的装备,历史确实是由经典的创造出来的。
也有两种游戏可能是网游:
大型联机的第一人称射击(FPS)单机游戏:例如EA出品的《使命召唤》系列。
其他类型的单机游戏:战地系列》,这种类型的游戏有着优秀的画质和高性能的硬件需求。
《.Counter Strike》让许多人从一开始就坚持到了现在,如果不是因为它的低延迟要求和中国网络环境的原因,导致他们的线下体验不如线上体验,随着网络技术的发展,这种情况已经逐渐改善,但仍然存在一些限制。
在我的心目中,竞技类的《Counter Strike》可以长期保持在人们的心中,因为它不仅具有立意深远的意义,而且吸引了大量来自世界各地的选手和观众,其线上赛事众多,并且有很多精彩的商业活动。
至于是否将《Counter Strike》称为“网游”,我认为应该取决于谁来定义这个术语,如果是以大多数人意见为基础进行定义,那么我认为这个词并不成熟,不足以准确反映其真正的含义,如果是以某个特定标准来定义,比如它需要满足某些条件,Counter Strike》就可以被归类为“网游”。
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