quadro显卡与普通显卡区别?

4个月前 (08-01 10:52)阅读9回复0
xietoutiao
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硬件设计理念不同

通常情况下,游戏卡都能很好地支持多种OpenGL和DirectX游戏,并且专注于游戏中需要的功能,为了节S成本,游戏卡对于在游戏中并不常用的特性,如线框模式的抗锯齿(Antialiasing)、双面光照、3D动态切片(3D Windows Clipping)等,一般不予以支持。

而专业图形卡则有所不同,在专业应用软件中,比如CAD或CAM、高级场景渲染、影视三维动画等领域,往往时间主要用于模型创建和编辑,这些特性,包括线框模式、阴影模式下的性能,是关键因素,专业应用中可能会遇到非常大规模的模型和光源,因此几何与光线处理能力至关重要,这两种情况造成了游戏卡和专业卡在硬件设计上的差异。

驱动程序有本质区别

对于游戏卡而言,驱动程序仅对游戏中常用到的OpenGL函数提供良好支持;而专业图形卡必须支持所有的OpenGL函数,在游戏中性能良好的游戏卡在运行专业软件时,常常会出现性能急剧下降的现象。

应用软件的兼容性方面有区别

专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,它们还会根据不同应用程序的特点提供专门的解决方案,如在驱动程序中提供各种主要软件的优化设置选项,甚至附带专门的驱动程序(如ELSA的专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft及Quadro View等),相比之下,游戏卡在这方面没有采取任何措施,因此使用游戏卡来运行专业软件时常会遇到各种兼容性问题,如显示错误(如部分游戏卡运行Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以致死机(如游戏卡在SolidWorks中编辑复杂模型时)等问题。

专业卡源自晶圆中最为纯净优秀的中间部分。

专业卡使用的晶圆都是精心挑选过的,一块晶圆可以切割出多个显示核心,晶圆中间部分最为纯净优秀,专业卡的核心来自这个部分,如G80晶圆中最为优质的部分可以用来制作Quadro系列专业显卡,次之的可以用于GeForce 8800GTX,再次之的因为部分晶体管存在瑕疵,可以用于制造被屏蔽管线的GeForce 8800GTS,专业卡的价格高得惊人,很大程度上归因于其使用的是最优质的核心部位,而游戏卡的核心相比专业卡的核心并不能划等号。

专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试。

专业的测试确保了每块专业卡的质量,保证了产品的稳定性和可靠性,这不仅提高了用户体验,也保证了专业应用的顺利进行。

专业卡在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得多的资金,销量上却远小于消费S场的游戏卡。

由于专业的S场需求和生产流程,专业卡在技术和资金投入上远远超过游戏卡,尽管如此,其高昂的成本和稀少的销量使其S场地位相对较低。

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