你觉得《拳皇》哪个系列经典?

4个月前 (08-19 18:48)阅读15回复0
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拳皇系列自94年开始,95年渐渐获得了口碑,96年让人不适应毁誉参半,97年达到人气和品牌的顶峰,98年成为平衡和综合品质上最好的产品。

至于哪个系列最经典,我们慢慢说。

你觉得《拳皇》哪个系列经典?

94年成为系列开山的作品,第一次实现了“SNK人物组队大乱斗”,SNK几个著名的游戏品牌,《饿狼传说》、《龙虎之拳》等等的人物都可以以团队的形式对抗,原创人物如主角队、中国超能力队等也应运而生。

但在队伍中,国籍划分存在限制,且不能随意更换成员,这在自由性上有所损害,游戏引入了集气系统和侧闪的紧急回避,增加了战斗的多元性和紧张度。

提到经典,一代超越系统跨世代,无疑是系列作品的开山之作,无疑从这个层面上来说是最经典的……

95年。

94其实没什么人玩,到了95却突然红遍大街小巷,一方面是侧闪回避攻击+各种无限连续技的出现,让玩家有更多的实战空间,典型代表如主角草薙京的侧闪攻击+轻重七十五式改的无限连击,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍,BOSS草薙柴舟和卢卡尔的隐藏选择,以及超人气角色八神的首次出现,提升了人物偶像操控的情节。

还有一个小福利——爆衣系统,比如坂崎尤莉和京被技能打败后……这也是许多男性玩家的恶趣味,虽然94也有,但95做得更好看。

KOF95让拳皇系列至少在中国是第一次红遍了大街小巷。

接下来说96年。

你觉得《拳皇》哪个系列经典?

遗憾的是,96年让很多人失望的作品,在95的基础上,96年做了大量的系统变革,把侧身回避改为翻滚,但因为95后玩家习惯的改变和初次翻滚系统的引入有很多不平衡性,这次改动可以说丧失了很多人气,96年的大蛇传说逐步开始介入,三神器家族的第三神乐千鹤也成为后来历代的关键人物之一。

97年,终于到97年了。

现在2019年,22年后街机店,如果说一定有的一款格斗游戏,一定是KOF97。

为什么?因为它实在是太火爆和经典了!

拳皇系列第一次的大成之作! 本作的隐藏角色达到了7人(BOSS大蛇不可选),在系统设定上,97吸取了前作的教训,首次将翻滚和侧身闪避同时引入,玩家可以自主选择操控模式。

游戏实现了气点的传达,根据角色不同,可以得到不同的气点奖励,颜色变化显示心情,例如选择八神和草薙之间就是红色怒脸的传递;但如果中间有一个神乐的承接,则可以实现气点的传达。

游戏还追加了一些新的跳跃特性,大大提高了游戏的速度性和战略性,其中小跳成为对战中最常见的进攻方式,KOF97必杀技的出招速度加快,必杀技的输入也得到了进一步简化,甚至可以取消必杀技收招的硬直时间,进而发出更多华丽的甚至是致命的连续技。

每个人几乎都有套无限连,尽管很多不合理,也有很多BUG,但无愧于最经典的一代KOF作品!

你觉得《拳皇》哪个系列经典?

说说98年,98之后的KOF其实没落了,没有太多可聊的内容。

98年是平衡性做的最好的一款作品,也是现在网上进行格斗比赛最常出现的一款作品,格斗之神的小孩也在98斗剧中一战成名,成为了中国游戏格斗界的代表人物。

KOF98集KOF94~97之大成,过去几代中的角色齐聚一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。

98年没有故事情节,只是一味享受对战的乐趣,但在中国,最红最经典的还是KOF97。

,为我的答案。

李小龙是否真的打败过泰国拳王?有视频吗?

武术界经常会有私下的切磋和交流,通常是私下进行,不会公布结果,经证实,当年《唐山大兄》剧组很多工作人员和当地泰国人都有证明,李小龙当时确实与多位当地拳手进行了私下的切磋,其中包括不少顶尖高手,泰拳手几乎都没占到便宜,并不是传言所说的被打得一败涂地。

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