锐雯玩法思路
在英雄联盟手游里,锐雯主要走单人线为主,前三级时,锐雯以发育为主,在三级后,通过卡q来增加整体技能的连贯性,并且E技能可以根据情况格挡对方的伤害技能,在手游里,光速QA的原理是通过Q技能来取消平a的后摇,以此在短时间内打出更高的爆发;而卡q的原理则是利用Q的延迟CD,来减少Q的冷却时间。
在团战中,锐雯建议不要先手进场,最好等队友先控制住敌方技能后再切入,二技能尽量在关键时机使用,二段R可以调整位置,尽量命中更多的敌人。
锐雯出装与天赋思路
在天赋方面,主要选择征服者作为主天赋,因为它能为锐雯提供高额的自适应之力,并且叠加满后能为她提供不错的全能吸血效果,第二栏选择凯旋,配合E技能的回血效果,能显著提升她在团战中的逃生能力,第三栏选择韧性,能让她出护甲鞋,更好地度过对线期,第四栏选择致命一击,副系可点红色双吸。
在装备方面,推荐第一件出幽梦或黑切,如果敌方脆皮较多,选择幽梦打爆发一套,如果对方重装战士较多,则选择黑切打持续破甲收割流,后期可以考虑血手复活甲提高锐雯的生存能力。
锐雯台词
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"What is broken can be reforged!"
断剑重铸之日,骑士归来!
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"Movement/Attacking"
移动/攻击
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"My hands are stained."
我的双手沾满了罪孽。
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"So long I've wandered..."
我彷徨了很久
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"My spirit is not lost!"
我还没有失去我的灵魂!
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"How should I proceed?"
该怎么做才好?
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"A sword mirrors its owner."
剑是主人的镜子
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"Choose your own path."
选择你自己的路吧
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"Learn from your mistakes."
从失败ZX习
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"They've crossed the line!"
他们跨过了界限!
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"The time for talk is over."
和平会谈的时间结束了
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"What conflict awaits?"
冲突在等待什么?
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"To serve the greater good."
尊从至高神的决定
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"Violence to end the violence."
用暴力解决暴力
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"So much death..."
如此多的死亡…
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"A necessary strike."
一次必要的袭击
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"For those who were lost."
为了失去的人们
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"It must come to past."
这一切必须结束.
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"Chat of time is over"
闲聊时间已经结束
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"I am awakened."
我已觉醒!
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"There is no other way."
没有其他道路了
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"They cannot go unpunished!"
他们不能逍遥而去!
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"The time for talk is over."
和平会谈的时间结束了
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"I know my purpose."
十分清楚和明确
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"A broken blade is more than enough for the likes of you!"
一把断剑足够应付你这样的对手
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"I knew I should have sprung for the blade warranty."
我早该为这剑买保险
