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地图设计:
- 星际争霸2的地图:相比星际1,星际2的地图最初是被探索过的(尽管背景为黑暗),而星际1则是完全黑暗的。
- 高地优势:在星际2中,高地优势已经消失,在战斗中地形依然重要。
- 斜坡与视野:在星际2中,斜坡下的单位无法选择斜坡顶部的敌人,但他们可以看到短暂的攻击影像,到达斜坡中间的单位拥有不受限制的视野。
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伤害系统:
- 星际2的伤害系统:单位现在不仅造成基础伤害还附加针对特定类型的单位的额外伤害,异虫单位可以掘地并在地下移动,使得它们能够穿越敌方基地。
- 星际1的伤害系统:星际1中的伤害系统更为传统,没有类似的变化。
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阵营多样性:
- 星际2的阵营差异:暴雪通过升级和特效增强了星际2的单位,使它们更具视觉吸引力,相比之下,星际1没有这些升级和特效。
- 星际2的颜色选择:星际2允许玩家选择不同的阵营颜色。
- 星际1的颜色选择:星际1没有颜色选择功能。
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操作方式:
- 星际2的操作方式:幽灵在星际2中有核弹攻击范围,并且会在玩家面前展示巨大的核弹符号,相比之下,星际1没有这样的操作。
- 单位数量管理:星际2支持更多单位的选择,如255个单位或更大的数字编队,而星际1只能扩展12个单位。
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PVP和PVE:
- 星际2的PVP:星际2支持多人在线游戏,包含即时菜单、计分板和数据展示,星际1仅限于资源和数据展示。
- 星际2的PVE模式:星际2提供了7种模式,包括无菜单、资源、费用、单位、生产、部队和APM(每分钟行动数)。
- 星际1的PVE模式:星际1仅限于资源和数据展示。
对于《星际争霸2》,我认为它是一款令人难以忘怀的游戏,我喜欢它的战斗体验,无论是1v1还是团队合作,都能带来极大的满足感,星际2不仅仅是一款游戏,更是我的生活方式的一部分,每当我想起这款游戏时,总是充满了回忆和情感,无论是在孤独的日子里,还是在忙碌的工作间隙,星际2总能给我带来平静和乐趣,它就像我的兄弟一样陪伴着我度过了一段时间。
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