战锤确实好玩,从开始玩到现在我都感觉回到《罗马2》都索然无味了,因为缺乏了剑气、魔法、精灵兽人等元素,失去了喀秋莎、阿帕奇、巨龙、斯芬克斯等经典角色,传统全战虽然很有历史代入感和成就感,但比起战锤少了些娱乐性和套路。
我个人认为,无论是普通全战的套路,还是战锤特有的策略和战术,都能找到乐趣,你可以选择出弓箭手、步兵、骑兵进行经典的全战模式;也可以加入火枪和火炮,搭配精锐骑兵体验拿破仑时代的战斗;甚至可以尝试一把真正意义上的战锤,召唤魔剑士、精灵龙、利用优雅且致命的魔法和法术主宰战场。
它象征着无穷的可能性,正因为如此,我感觉它更像是“毒药”,让人在回想起《罗马2》时感到乏味。
人类帝国能否抵挡EVE中的任何帝国入侵?
按照传统设定来看,人类帝国的防御能力显然比不上EVE中的其他帝国,考虑到EVE的战争背景是正常的人类战争,而战锤则更偏向于生存与征服的残酷故事,即使人类帝国面对EVE的入侵,也不会轻易投降或谈判,只要不启动灭绝令,他们都会竭尽全力抵抗。
EVE的入侵舰队在人类帝国面前可能难以取得决定性胜利,但不代表完全没有希望,关键在于是否能够彻底瓦解人类帝国的核心力量,如黄金王座、泰拉、圣者军团和机械神殿。
转战40k的讨论
讨论战锤40K与EVE的入侵是否能获胜,不应仅局限于军事实力和技术水平,更重要的是,这是一场关于生存与权力的游戏,人类帝国不会因一场战争而屈服,他们的意志坚定,决心保护自己的领土和文明。
EVE舰队的强大,主要是依赖于空中优势和科技水平,但如果真要谈胜利,就不能忽视泰拉和黄金王座的重要性,这些核心资源一旦破坏,人类帝国将失去一切抵抗的能力。
人类帝国在面对EVE的入侵时,不仅要有强大的军事力量,还要具备坚韧不拔的精神,如果没有足够的资源和决心,他们很难在一场全面的战争中战胜EVE舰队,单纯讨论武器性能和科技水平是没有意义的,更重要的是,人类帝国自身的抗压能力和精神韧性。
