UI设计主要软件 PS(Adobe Photoshop):矢量绘图软件,适用于最细小的软件图标,通过矢量绘图技术放大时不失真,且无虚边。 AI(如AI绘画工具):用于纯矢量图辅助设计,不受制于行业数据统计,PSS场占有率最多。
思维导图软件 MindManager或XMind:这些软件帮助整理产品需求思路、产品架构和交互逻辑,适合进行策划分析和头脑风暴。
快速原型设计工具 Axure RP或Skech Axure RP:该工具专为快速原型设计而设计,支持定义需求和规格、创建功能和界面,是思维导图工具的高级版本,支持多人协作和版本控制。
动效设计 AE(如AE动画软件):动效设计用于增强用户体验,通过动态表达抽象交互体验,帮助团队理解交互逻辑。
前端设计工具 Dw(如Dw Frontend):使用Dw Frontend进行前端开发,适合开发静态页面和高级HTML/CSS样式,适合UI设计师。
最常用的设计软件有哪些? 设计软件形形色色,各大软件商出品的设计类产品也包罗万象,各行各业也分很多种类,说到最常用的设计软件,可以按厂商分类:
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Adobe(平面、影视类比较通用的大软件商)
- AE(特效软件,用于影视特效、包装特效、GIF特效、UE动效,支持动画)
- PR(剪辑常用软件,大多数人使用)
- PS(平面设计软件,行业首用,各 software间的互通支持,适合印刷)
- AI(矢量图制作软件,行业常用,各软件间的互通支持,适合印刷)
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Autodesk(三维及动画类软件厂商)
- Maya(电影、游戏、电视的三维动画、建模、仿真和渲染)
- 3Ds MAX(三维建模、动画和渲染软件)
- Inventor(面向产品开发的三维CAD软件)
- AutoCAD(二维和三维CAD软件,行业通用)
其他平面类厂商如Corel公司出品的:
- CorelDRAW、Graphical Suite(矢量动画、页面设计、网站制作、位图编辑和网页动画等)
- Painter系列(手绘首选软件)
- Willbox(入门级剪辑软件)
影视类如Nuke(与AE地位相当的后期软件)
- 调色软件:达芬奇
Autodesk(三维及动画类软件)
- Maya(如Maya Render、Maya 3D等)
- 3Ds MAX
- Inventor
- AutoCAD
其它三维及动画类软件
- C4D(全平台支持,用于游戏、影视设计)
- SumatraCreate
- Houdini
- Lightwave
- Rhino
- ZBrush
苹果开发的UE4、U3D等其他游戏类软件也不一一列举。
总结下本人比较常用的那几款设计软件:PS、AI、AE、Pr、C4D
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